Note personnel : RETOUCHE PHOTO SOUS PHOTOSHOP
Ces notes n'engagent que moi !
Ceci n'est pas une formation ni un conseil d'utilisation
;).
Avant de commencer :
En fond d’écran, pour une bonne perception
des couleurs, utiliser un fond gris neutre.
Données de vos écrans :
Kevin 5000 pour le prépresse,
5500 prépresse et internet.
Gamma : 2.2
Utilisez une sonde pour l’écran (style
spyderPro), et un kit couleur pour le scanner. (IT8).
On doit utiliser le profil créé par sa
sonde pour un affichage correcte.
(A renouveler chaque mois)
« Setting » photoshop
destiné pour l’imprimerie :
Ø Adobe RGB 1998. (Large spectre lumineux)
Ø Euroscale coated V2 (Norme EU. Papier couché).
(Il est préférable d'utiliser les nouveaux profils ECI-RGB (RGB) et ISO Coated (CMYK))
Site de référence : http://www.eci.org/

« Setting » photoshop
destiné pour le WEB :
Ø sRGB

Convertir une image d’un profil différent
vers un autre :
«Utiliser la fonction : « Convert to profil
»
AUCUNE conversion d'espace couleur (ex.
RGB/CMYK), d'espace de travail (ex. sRGB/RGB), ou de
profil couleur (ICC) n'est réversible. Cela signifie
qu'il faut TOUJOURS garder une copie du fichier original
pour garder la possibilité de convertir le fichier
autrement.
Ex. une prise de vue numérique pour des images
sur site web et pour une publication papier.
Dans photoshop :
Quand on voit un * près du mode de couleur ex
: RGB/* , cela signifie que le profil utilisé
n’est pas le même que celui de l’image.

Retouche de visage :
1/ Retoucher les imperfections, exemple mauvaise répartition
des couleurs, boutons, tâches.
2/ Ensuite appliquer un calque de couleur peau superposé
pour unifier le teint.
3/ Appliqué un duplicata du visage flouté
(gaussien) en superposition pour éliminer les
imperfections. (Attention à garder les yeux,
cheveux, sourcils etc. … non flou).
4/ Donner du volume au visage en prenant « color
range », utilisez les niveaux intermédiaires
de la pipette pour ajouter des nuances.

Ensuite ajouter sur un nouveau calque
la sélection. Remplissez la sélection
de blanc que vous donnez un flou. Superposez ce calque
en transparence.
Fond et dégradé
photoshop.
Pour éviter les dégradés purs,
ajouter du bruit gaussien (noise) pour éviter
les lignes brutes dans l’impression. (Toujours
préféré un bruit gaussien faible,
plutôt qu'un bruit uniforme) – Donc «
Gaussien +/- 3% , ne pas utiliser le monochrome pour
simuler un grain photo).
Reflets sur objet.
Exemple nous photographions un objet devant un fond
bleu. Cet objet aura un petit reflet bleu. Utiliser
l’effet « nuage » pour atténuer
les reflets.
Autres notes :
1/ Le prix pour une retouche varie
de 50 à150 euros / heure. (2005) L’archivage
des fichiers sont facturables. 1000 euros par visuel,
une composition peut compter de 4 à 6 visuels.
2/ Utilisez des images
« Reality Free ».
3/ Pour une affiche 36m2,
un format A3 est suffisant. On fournit un fichier de
100 mb maximum. Il faut bien distinguer les affiches
réalisées en imprimerie et les affiches
d'imprimante jet d'encre.
" Affiche d'imprimerie.
(Ces affiches papiers que l'on voit en rue) Les formats
classiques d'affiche: 36m2, 20m2, 4 m2, 2m2, et abribus
(environ 70x100). Les affiches sont toujours réalisées
à partir d'un film A4 ou A3 de bonne qualité
que l'on agrandit. Les agrandisseurs ne peuvent recevoir
un film plus grand qu'un A3.
Exemple de calcul: un
film A3, trame 180, sert à produire une affiche
20M2 (la classique +/- 4x5m) soit un agrandissement
linéaire d'environ 12.5 fois. La trame 180 devient
une trame 180/12.5=15. Ce calcul est un classique.
Affiche réalisée
en jet d'encre.
(Ces affichages en magasin, plv, ou affiche dans caissons
lumineux, pour des petites séries) Les papiers
existent en rouleau 91cm ou 135cm de large.
On considère qu'une impression 75 à 80dpi
est suffisante. Cela signifie qu'avec un format A3 (300dpi),
on peut aller au-delà de l’A0 ."
4/ Utilisez le « Box
Blur » pour simuler le flou d’une
lentille d’un appareil photo. (Flou réaliste)
ex : paysage, fond photographié, fond qui bouge.
5/ Pour les couleurs PMS,
utilisez le paramètres « Custom Channel
» (New channel)
6/ Référence retoucheur
: http://www.herbrich.com
7/ Programme d’élimination
de bruit : « Capture One »
8/ Donnez une version aplatie du fichier
pour l’impression. (Moins lourd)
9/ Travaillez avec « sélectif
Color » pour travailler sur les couleurs neutres
10/ Ombre est plus foncée plus
elle s’approche de l’objet. On peut ajouter
2 ombres différentes dans un même objet
! (Plus réaliste)
11/ Utilisez du bruit gaussien «
couleur » pour RGB, et monochrome pour une photo
en niveau de gris. (Plus réaliste car imite le
grain photo). Ajoutez du bruit pour éviter l’aspect
de ligne dans les dégradés.
12/ Couleur LAB conserve les contrastes
et la brillance pour une conversion en N/B mieux qu’une
conversion de mode de couleur ou de dé saturation.
On peut d’abord travailler en LAB pour travailler
les contrastes et brillance pour ensuite la travailler
en RGB. (Le mode lab est plus riche dans le spectre
des couleurs que le RGB mais il est très rare
que l’on ait un scan ou un original en CieLab
donc omis le travail des brillances et des contrastes
et conversion vers une image N/B ce mode de couleur
est peut utilisé)
13/ Format de fichier pour back-up:
TIF à compresser en LZW (pas de perte). Ou EPS
en compression JPG qualité Maximum. (Léger).
Le fichier fournit est généralement sans
couche et en EPS en compression JPG.
Les rip (= interpréteur de fichier
pour imprimante) n'acceptent le plus souvent que les
tiff non compressé, et en version pc.
14/ Fichier à
envoyer au client avec historique etc …
« Fast Send » par http://www.yousendit.com
15/ Fichier à
redimensionner : Photozoom
16/ Le « Feather
» d’un path en pixel donne le nombre indiqué
de part et d’autre du path : Donc 2 pixels de
flou si on met 1 pixel de donnée.
17/ Pour une affiche
au jet d’encre, une définition de 150 DPI
est suffisant.
18/ Les navigateurs internet
affichent du sRGB, convertir les images en sRGB pour
l’internet.
19/ Travailler en mode
RGB et convertir à la fin en CYMK car le mode
RGB est plus riche que le mode CYMK, (mais vérifier
les encres imprimables – Proof Color).
20/ Pour la conversion :
Paramètres : Relative Colometric (même
atmosphère qu’avant). Pour l’illustration
(plus saturée) : Saturation
(v) Use Black Point Corperation
(v) Use Dither
21/ Ecran de qualité
: Apple, Eizon, Lacie 20 pouces minimum |